2016年09月23日

LE祭り in 関西 ゲームルール!




LE祭り in 関西 シナリオゲームルールです(^^)/
メインで行うシナリオゲームは「44ミニッツ戦」「ヒート戦」「籠城戦」の三種類となります。


内容は以下に記載しましたので、参加者の方はご確認ください。

★44ミニッツ戦
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・ゲーム時間 : 15分
  
・回数 : 2回
  
・チーム分 : 警察側 全員
        ギャング側 全員
  
・勝利条件 : 警察側 ギャング制圧
         ギャング側 警察署にたどりつく
  
・警察側 : マガジン内の弾はリアルカウントとする
       予備マガジンは2個までとする
       ゲーム開始時はハンドガン・ショットガンのみの携帯とする
       弾がなくなった場合は、スタート地点に戻り、給弾を行う。その際の給弾は可。
       ヒットした場合、警察署に待機。
       ヒットして倒れ込んだギャングを手錠・確保し、警察署に連行するとギャング側はセフティーに戻る
       設定した非常線をギャングが超えた場合
        
・警察官は全員重武装を許可
        
・待機していた警察官は全員復活
   
・ギャング側 : 弾数無制限とする(ドラムマガジンが500発程度にしてください)
         ヒットした場合、味方×1名にリスタートポイントまで運んでもらい復活
         リスタートポイントは移動式とする。
         ヒットした状態で警察に確保され警察署に連行されたら、手錠を解除してもらいセフティーに戻る。
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★ 白熱ヒート戦
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 ・ゲーム時間 : 15分
 
 ・ゲーム回数 : 2回(予定)

 ・チーム分 : 警察側 全員 / ギャング側 全員

 ・勝利条件 : ポイントの少ないチームが勝利

 ・警察側 : マガジン内の弾はリアルカウントとする。
        予備マガジンは2個までとする。
        弾がなくなった場合は、スタート地点に戻り、給弾を行う。
        ヒットした場合、味方にスタート地点に運んでもらい復活。その際の給弾は可。
        味方が来ない場合は、自身でスタート地点に戻り、カウンターを押して復活。
       その際の給弾は可。

 ・ギャング側 : 弾数無制限とする
           ヒットした場合、スタート地点に戻り、カウンターを押して復活。
           逃走ポイントまで逃げ切れば勝利。
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★籠城戦
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・ゲーム時間 : 15分

・回数 : 2回

・チーム分 : 警察側 全員
        ギャング側 全員  

・勝利条件 : 警察側 ギャング全員を検挙
        ギャング側 時間内の生き残り

・警察側 警察側はキャットウォーク上の指揮ポイントで警察側に指示が出来る。
       マガジン内の弾はリアルカウントとする
       予備マガジンは2個までとする
       弾がなくなった場合は、スタート地点に戻り、給弾を行う。その際の給弾は可。
       ヒットした場合、味方×2名にスタート地点に運んでもらい復活。その際の給弾は可。
       ヒットして倒れ込んだギャングを手錠・確保し、警察署に連行するとギャング側はセフティーに戻る
      ギャング側 弾数無制限とする(ドラムマガジンが500発程度にしてください)
       ヒットした場合、その場で倒れこんで警察に確保されてください。
       ヒットした状態で警察に確保され警察署に連行されたら、手錠を解除してもらい
       セフティーに戻る。
       武器を隠し持ち、反撃・逃亡も可能。ただし手錠をされた状態で射殺された場合、
     手錠を解除してもらいセフティーに戻る。
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行う回数などは当日の状況で変改する可能性もありますが、以上のゲームを中心に行っていきます。

この他にも考えているシナリオもありますので、臨機応変に楽しいゲーム内容にしていきたいと思っていますので、よろしくお願いいたします!

  


Posted by combatzone yuu  at 15:37Comments(0)EVENT

2016年09月22日

LE祭り in 関西 レギュレーション!




LE祭り関西のレギュレーションです(^^)/
基本的なレギュレーション(初速・使用できる弾)はコンバットゾーン京都のレギュレーション通りです。
よろしくお願い致します。


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使用可能BB弾:0.2g バイオBB弾のみ。(白色の弾は使用禁止です。)
・初速:0.20g弾使用時 初速95m/s以下(0.90J)(初速チェックを行います)

・ヒット判定は跳弾も含む。
・銃だけ出し撃つ行為、ブラインドショットは禁止。
・一切の刃物の持ち込みを禁止とする。
・フレンドリーファイアーはヒットとなります。被害者はヒット判定・加害者はセーフ判定。
・ゴーグルの形状は自由となります。
 ただし、ゲーム中の怪我に関しては、全て自己責任といたします。十分にご注意ください。
・シチュエーションゲームとなりますので、マーカーを使用しません。
 衣装によってチームが別れることになります。誤射されないように味方にわかりやすい衣装を推奨します。
・シチュエーションゲームとなりますので、装弾数制限を行います。
 警察側:リアル装弾数厳守 携帯可能予備マガジン数:1ゲームにつき2本
     弾切れの場合は警察署に戻り、補給します。
 ギャング側:スプリング式給弾マガジン厳守。多弾装マガジン(ゼンマイ式)は禁止。
※特例として、ドラムマガジンは雰囲気重視のため、使用可能といたします。
   世界観を守るために、200~300発程度にしてください。

○ショットガン
 マガジンチューブ長で装弾数を判断いたします。
 例:機種 東京マルイ M870 ガスショットガン マガジンチューブ長がショットシェル5発の場合
   3発同時発射になるので、「 5+1=6×3=18 」なので、ショットシェルには18発の装填。
   携帯予備マガジン数が2個になるので、下記の通りになります。
     1ゲームに持って行ける弾数=18発入りショットシェルマガジン×3個
○グレネードランチャー
  1発が1発換算となりますので、1ゲームに持って行ける弾数=3発(40?グレネード内の装填数は自由)

○グレネード(トルネード等の投擲型グレネード)
  1ゲームでの使用可能数は3個までになります。装填数は自由。
・ヒットして倒れている敵を盾にすることが可能。ただし、盾にしている間は一切の発砲が不可。
  盾にする場合は、盾にする人に必ずその場で承認をもらうこと。
  警察側は人道的観点から盾にする行為は禁止とする。

・ヒットされた味方を回収し復活させるゲームが多いです。
 警察側:回収は必ず2名以上で行うこと。回収対象者は、回収者に触れられている状態であれば、自走可能。
 ギャング側:回収は必ず1名以上で行うこと。回収対象者は、回収者に触れられている状態であれば、自走可能。

・手錠の使用が可能。
 手錠を使用する場合、必ず使用する前に対象者に対して許可を得ること。
 使用希望者は使用対象者に手錠と鍵を見せる。
 対象者は使用希望者に意思を伝える(伝達方法は任意)
 使用希望者は使用する前に口頭で使用対象者に最終確認を行う。
 手錠は必ず、事故防止のために体の前で行うこと。
 リーシュコードも使用可能ですが、手錠に比べ鬱血する可能性が高いため、必ず緩めにすること。
 使用対象者が緩めてほしいと希望があった場合、速やかにカットすること。
 足枷は事故防止のため禁止とします。
・フリーズコールは反撃可能。
 自己判断としますので、自己責任でお願いします。近距離で射撃には十分に注意してください。

・盾にヒット判定はありません。
 警察側・ギャング側共に使用可能とします。

・花火・煙幕は禁止といたしますが、主催者側による演出で花火・煙幕を使用する場合があります。ご了承ください。

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参加枠も埋まってきました~!検討されている方は是非よろしくお願い致しますm(__)m

現在ご予約36名様

POLICE/25
個人様 1名
個人様 1名
個人M様 1名
TF291様 1名
個人K様 1名
個人様 2名
DOE様 2名
DELIMA様 2名
J.M.U様 1名
個人k様 1名
TAWF様 4名
DORAGON様 1名
S.F.T.F様 3名
個人h様 1名
T.P様 3名

GANG/11
おーばーさいず★みー様 3名
個人様 1名
個人A様 1名
T.P様 3名
h5-26様 3名
  


Posted by combatzone yuu  at 12:08Comments(0)EVENT

2016年09月06日

LE祭り in 関西受付中!

10/2(日)開催
LE祭り in 関西 明日9/7参加受付開始です!!


開催予定人数:50~60名

POLICE:40名
GANG:20名


※店員に達し次第、募集は終了させて頂きます。
 予めご了承ください。
※装備・衣装は北米エリア限定となります。
※当日の参加枠を参加フォームのご質問・お問合せの項目にPOLICE/GANGとご自身の参加枠を記載ください。
※お弁当のご予約が可能です(別途¥500)。こちらもご予約の際にご質問・お問い合わせの項目に必要数ご記載ください。




  


Posted by combatzone yuu  at 17:31Comments(0)EVENT