2014年08月25日

全壊装備祭り、受付開始です~

全壊装備祭り、受付開始です~


combatzonekyotoです!

z-sob様とのコラボイベント全壊装備祭りvol.12!!!日程と詳細が決定致しましたのでご報告です~(^^)
ドレスコード・ルール等の説明もございますので少しながいですが、最後までお付き合いください~。

全壊装備祭 Vol.12 -CZK × Z-SOB-
日付:9月20日(土曜)の夜~9月21日(日曜)
料金:20日-21日の2デイ参加 5,000円(昼食付 通常定例会と同様メニューです)
    21日のみの1デイ参加 3,500円
   ※21日の昼食は通常通りご予約制です。(通常定例会と同様のメニューです。)


ドレスコード・基本ルール
・ドレスコード(実物レプリカは問わない)
下記の3つの条件を満たしていただければ、装備の国籍・年代は問いません。
1.ボディアーマー
ソフトアーマーかハードプレートの入る設計のもの
V-1ベストなどのタクティカルベストは、下にソフトアーマーなどを重ねてください。
2.ヘルメット
モデルになったものの抗弾性能は問わない(プロテックなども可)
3.イヤプロテクション
ヘッドセットや耳栓などで耳を保護してください。

・基本ルール
全日程・終日リアルカウント戦になっております。
セミ・フルオートの制限については
1日目の夜はセミオートのみ
2日目はセミフル制限なし

開催内容
1日目:夜間撮影会、平地エリアのみの夜戦、ビンラディンハウスでキャンプ
2日目:少人数チームでの総当り戦


2日間の流れ
1日目の流れ(night)
フィールド入り→ビンラディンハウス敷地に設営→撮影・夜戦準備→撮影・夜戦→食事→就寝
可能であれば日が出ているうちに2日目のエリアを決定・線を敷設しておく
2日目
(起床→ビンラディンハウスから撤収→)受付→試合順発表→開会・ルール説明→ゲーム準備→ ゲーム開始→昼食→ゲーム終了→順位発表・閉会→撤収


1. 基本ルール
a. 制限時間10分
b. リアルカウント装弾数・フルオート可
(1) マガジンに装填される分のみ(給弾ルート分の追加装填はNG)
(2) 1ショットで複数発発射されるものは発射弾数を最小設定にして計算する
(例:マルイ M870 は3発×3ショット~6ショット)
c. マーカーは使用しない

(1) チームでエントリーする場合、チームに統一感を出すことを推奨
(例:BDU の色、ボディアーマーの色、パッチなど)
d. 1チーム3~5人で構成
(1) チームから1人だけスナイパーを選出することができる(詳細は3に記載)
e. 無線を使用する場合、チームに割り振られた帯域を使用(当日発表します)
f. スナイパー以外はフィールド内の指定エリア内のみで戦闘する
(1) エリア外のスナイパーに対しての射撃は認められる


2. 特殊ルール
a. チームに100ポイントの持ち点が与えられ、敵チームより多くポイントを残せば勝利
(1) 「味方が1人ヒットされる」「自チームの標的が1つ倒される」ごとに10ポイント減点
b. 標的について
(1) 標的設置箇所はフィールド内の指定エリア内に5箇所
(2) 標的設置箇所には自チームと敵チームの標的がともに設置されている
(3) 風などの射撃以外の要因で倒れた標的も減点対象とする
(4) 倒れた自チームの標的を立て直す行為は禁止


3. スナイパーについて
a. スナイパールール
(1) 使用する銃は実銃でライフル弾を使用するモデルで4倍以上の倍率のスコープを搭載したもの
(2) 装弾数はモデルになった銃の装弾数を問わず10発とする
(3) 後述の「射撃」コールに使用するので無線を所持していること
(4) スナイパーはフィールド内全域で戦闘することができる
(5) スナイパーはヘルメットを着用しなくともよい(ボディアーマー・ヘッドセットなどは着用)
(6) セカンダリーウェポンの装弾数は制限なし(リアルカウント)ただしハンドガンかショットガンのみ
b. スナイパーの「射撃」について
(1) スナイパーは敵アタッカーのヘルメット後頭部に貼ってある数字を本部に伝えることで
「射撃」とする。これは通常のヒットとは別にカウントされる(ゲーム中での影響はない)
(2) 「射撃」コールを行うことでゲーム終了後に「射撃」の成功・失敗の判定を行う
(3) 成功・失敗の判定は20m先の標的への射撃をもって行う
(4) 成功は1発ごとに自チームの持ち点が10ポイント回復する
(5) ノーミスで成功した場合、余り弾である1発分はポイントに算入しない


エントリーについて
記載事項は予約フォームの『ご質問・お問い合わせ』に必要内容の記入お願い致します。

チームエントリーの場合
記載事項
・チーム名
・メンバーのHNもしくは本名(HNを推奨)
・各員の装備で統一している事項
・スナイパーの有無
・前日入りの有無


個人エントリーの場合
・HNもしくは本名(HNを推奨)
・自分の着ていく装備について(BDUの色、ボディアーマーの色など)
※当日どこかのチームにアタッチするので情報が多いほうが助かります
・スナイパーの要件を満たすことができるかどうか(ルールの3a項参照)
・前日入りの有無






ゲームの流れ

1. フィールドイン
2. アタッカーは自チームスタート地点でヘルメットに数字パネルを付ける(ゲームごとにランダムで支給)
3. ゴーグル・人数チェック
4. ゲーム開始
5. ゲーム終了
6. フィールドアウト
7. ポイント集計・途中経過発表
8. 射撃成功判定
9. ポイント集計・勝敗結果発表
10. 次ゲームへ


以上です!よろしくお願い致します!!
ドレスコードやルールなどについてご質問がある場合は下記のメールアドレスまでご連絡ください。
zenkai.equipment.festa×gmail.com
(×を@に変更してください)





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Posted by combatzone yuu  at 19:00 │Comments(0)EVENT

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